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https://w.atwiki.jp/fpscrafte/pages/18.html
各MODの導入方法 ここでは各MODの導入方法を紹介していきたいと思います。 Flan sMODの導入方法 =必要なもの= こちらにて各ファイルをダウンロードできます。 =あると便利なもの= MCPatcherHDFix → DL (MCPatcherを使う場合は7-Zipは必要ありません。) Flan sMODを導入するには前提MODとして先にMinecraftForgeを導入しなければなりません。 ※7-Zipを最初にインストールしてください※ Forgeの導入方法としてはまず、 .minecraftフォルダを開きます。 フォルダを開くには ファイル名を指定して実行 を開き、入力欄に %appdata%\.minecraft と打ち込みOKをクリックします。 (他にも、マインクラフトを起動→ランチャー画面にある「Options」をクリック→Game Location on diskの右にある青い部分をクリックすれば開けます。起動したマインクラフトは一旦閉じましょう。) .minecraftフォルダを開いたら、binフォルダにある minecraft.jarフォルダを 右クリック→プログラムから開く→プログラムの選択→7-ZipFileManager の順で開きます。 次にForgeを解凍をし、解凍して出てきたフォルダ内の全てのファイルを7-Zipで開いた minecraft.jar ファイル内にコピーさせます。 minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを必ず削除してください マインクラフトを起動してタイトル画面まで辿り着けたらForgeの導入は成功です。 =MCpatcherを使った導入方法= MCpatcherを起動→+ボタンをクリック→ForgeのZipを選択→Patchボタンをクリック マインクラフトを起動してタイトル画面まで辿り着けたらForgeの導入は成功です。 =Flan sMOD導入= Forgeを導入した状態でマインクラフトを起動すると .minecraftフォルダに modsフォルダが自動生成されます。 そのmodsフォルダにFlan sMODのZipを入れ、マインクラフトを起動し、タイトル画面にFofgeを導入で新たに追加された modsボタンをクリックします。 そこにFlan sMODが表示されてれば導入成功です。
https://w.atwiki.jp/rolo/pages/11.html
ROLonline導入方法 公式 ttp //www.tomoshibi.net/guide/rolo.html アップデートの間隔が短いのでブックマークして毎日確認するのが吉 メインページ左フレームのDownloadから最新verを落とす 解凍する。レジストリは弄ってない(多分)ので消すときはフォルダ消せばOK Setting.exeを起動して環境とキー設定。軽いゲームなので最大品質でも古いPCじゃなければ大丈夫 readmeに特殊操作なども書いてあるのでとりあえず目を通す ゲームを起動して「ゲームに参加する」を選ぶと立ち上がっている部屋一覧が出てくるので入りたいとこに参加
https://w.atwiki.jp/raodonutserver/pages/55.html
MODの導入方法 MODを導入してみよう MODとは元あった状態(バニラといいます)を拡張するためのパックです。MODを導入することで新しいものを追加できたりします。MinecraftのMODはたくさん開発されており、利用することでより一層楽しむことが可能です。 導入に必要なもの MODの導入に必要なものは以下になります。 7zip minecraft.jar等のファイルを展開するために必要です。 Modloader MODの中にはModloaderを通して導入する必要があるMODがあります。 導入方法 書きかけの項目
https://w.atwiki.jp/deadspace/pages/101.html
MOD導入方法 はじめに 既知の問題 MOD導入方法使用しているOSが32bit版の場合 使用しているOSが64bit版の場合 はじめに 中国語化ファイルを利用することで日本語化が可能となりました。 日本語化は現在進行中です。 スクリーンショット Youtube動画 既知の問題 まだ一部字幕が英語のまま 一部フォントにゴミが出る 改行位置がおかしい。 MOD導入方法 使用しているOSが32bit版の場合 .NET Framework 3.5 SP1とVisual C++2005 SP1をインストールしておく。 Dead Space アップローダーからXP32bit版ローダーをダウンロードし、 同じくアップローダに上がっている最新版のLauncher.xmlもダウンロードする。 ローダーファイルの「Win XP」フォルダ内に入っているLauncher.exeとHA_DeadSpace.dll、 最新版のLauncher.xmlをDead Spaceをインストールした(Dead Space.exeがある)フォルダに直に入れる。 「Win XP」フォルダのままでコピーしない。 後はLauncher.exeを実行。 Steam版で起動させる場合、NoDVD実行ファイルが必要。 使用しているOSが64bit版の場合 .NET Framework 3.5 SP1とVisual C++2005 SP1をインストールしておく。 Dead Space アップローダーからXP32bit版ローダーをダウンロードし、 同じくアップローダに上がっている最新版のLauncher.xmlもダウンロードする。 ローダーファイルの「Win XP」フォルダ内に入っているLauncher.exeとHA_DeadSpace.dll、 最新版のLauncher.xmlをDead Spaceをインストールした(Dead Space.exeがある)フォルダに直に入れる。 「Win XP」フォルダのままでコピーしない。 次に64bit版ローダーをダウンロードし、Launcher.exeを上書き。 後はLauncher.exeを実行。 Steam版で起動させる場合、NoDVD実行ファイルが必要。
https://w.atwiki.jp/nicodqmod/pages/34.html
ドラクエmod wiki様見れば導入できるとは思うけど、 あちら読んでも前提とかの導入でこけちゃう方のために、うちのサイトなりに解説したいと思います。 【DQM3modUtility】を使用した前提ファイルの導入方法ってことで。 準備するもの 各ファイルのダウンロード方法DQMⅢ MODのダウンロード minecraftforgeのダウンロード OptiFineのダウンロード ↓ファイルが揃ってる方はここから見れば早いです 導入方法 注意点 準備するもの DQM3modUtility:ダウンロートはこちらから → 【DQM3modUtility】 ※このToolの作者は"えぜ"で、DQM3mod作者様とは異なります。 このToolへの要望や問い合わせは私えぜの方へお願いします。 間違っても、DQM3modフォーラムやmod作者様に聞いて迷惑をかけるようなことはやめて下さい。 このツール使用には.NetFramework4.0が必要です。 インストールされてない場合はこちらから → http //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=17851 [1.5.2]DQMⅢ MOD Ver.?.?? 前提&本体:ダウンロードはこちらから → DQMⅢ mod公式フォーラム [1.5.2]DQMⅢ 音声ファイル Ver.4.70(resources):ダウンロードは上と同じ minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738.zip:ダウンロードはこちらから → MinecraftForgeDownload OptiFine_1.5.2_HD_U_D5.zip:ダウンロードはこちらから → OptiFine HD Mod OptiFineは必要でしたらDLして下さい。必須ではありません。 各ファイルのダウンロード方法 DQMⅢ MODのダウンロード ①まずはマイクラ非公式日本ユーザーフォーラムの、DQM3modのトピックを開きます。 URL→http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13684 ②この最初のコメントから、DQM3mod本体と、DQM3mod前提をダウンロードします。 ③ファイルが4つありますので、自分にあったものをDLします。 シングルのみで楽しむ場合は、「前提MOD シングル用」と「本体 シングル用」をダウンロードしてください。 マルチで楽しむ場合、シングルもマルチもされる場合、シングル用が重すぎた方、サーバーにインストールする場合は、 「前提MOD マルチ用」と「本体 マルチ用」をダウンロードしてください。 なお、マルチ用はシングル用からGUI表示を消したものです。 ④次に、音声ファイルをダウンロードします。 バージョンが、本体MODと一致していませんが、問題ありません。 ⑤ここは1ファイルしかないので、単純にダウンロードすれば問題ありません。 minecraftforgeのダウンロード ①まずMinecraft Forge Downloadsを開きます。(ちなみにLegacyです) URL→http //files.minecraftforge.net/minecraftforge/index_legacy.html ②次に、Latest-1.5.2 Version 7.8.1.738 の(universal)を選択します。 ③すると、カウントダウンされる広告ページが表示されるので、5秒程待って下さい。 ④SKIP ADの文字をクリックすると、ダウンロードが始まります。 OptiFineのダウンロード DQM3もdUtilityでは、OptFine_1.5.2_HD_U_D5.zip以外は対応しておりません。 ①まずはマイクラフォーラムの、OptiFineのトピックを開きます。 URL→http //www.minecraftforum.net/topic/249637-174-optifine-hd-d1-fps-boost-hd-textures-aa-af-and-much-more/ ②最初のコメントの、OptiFine HD D1 Ultra for Minecraft 1.7.4にある Older versions Spoiler の[Show]ボタンをクリックします ③次に、Download OptiFine 1.5.2_HD_U_D5を探して、Downloadをクリックします。 ④すると、カウントダウンされる広告ページが表示されるので、5秒程待って下さい。 ⑤SKIP ADの文字に変わったらクリックしてください。 ⑥ページ中央あたりのファイル名をクリックすると、ダウンロードが始まります。 ↓ファイルが揃ってる方はここから見れば早いです 導入方法 (versionsフォルダに、version1.5.2 Vanillaが既に存在するものとして説明していきます) 1.まずはMinecraftの.minecraftフォルダを開きます(通常はC \Users\????\AppData\Roaming\.minecraft)。 エクスプローラーのアドレスバーに「%APPDATA%\.minecraft」と入力すれば開けるはず。 その中のmodsフォルダを開きます。無い場合はmodsフォルダを作成して下さい。 (本来は、forgeが自動生成するのですが、手動で作成しても問題ありません。) 2.modsフォルダの中に、ダウンロードしてきたDQM3modの本体を格納します。 zipファイルのままで問題ありません。 3.次に.minecraftフォルダに、ダウンロードしてきた音声ファイルを解凍して、上書きします。 4.続いて、ダウンロードしたDQM3modUtilityを解凍します。 5.次に、ダウンロードしたminecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738.zipと DQM3modの前提ファイル必要な場合は、OptiFine_1.5.2_HD_U_D5.zipをFilesフォルダに 投げ込みます。 このフォルダには、上記3ファイル以外は入れないでください。 また、前提ファイルは最新の物のみ入れるようにして下さい。 6.次に、DQM3modUtility(.exe)を起動して下さい。 7.フォルダ構成等は初期表示されるもので大丈夫だと思います。もしまずそうなら変更して下さい。 作成するversionsの名前を変更したい場合は変更が可能です。 同名のversionsが存在した場合に削除する場合や、OptiFineも導入する場合は 適宜チェックをいれて下さい。 設定が完了したら、【処理開始】ボタンを押して下さい。 8.ログに、処理完了の文字が表示されたら処理完了です。 9.\.minecraft\versions に、設定した名前のversionsができてることを確認しましょう。 10.最後に、Minecraftラウンチャを起動して、EditProfileから Use Versionで、先程作成したversionを選んで下さい。 11.最後に、ラウンチャの[PLAY]ボタンを押して、minecraftが正常に起動すれば完了です。 注意点 処理ログに下記のような警告が表示された場合は、FML(forgeModLoader)のファイル不足で Minecraftの起動に失敗してしまいます。 このログが表示された場合は [http //files.minecraftforge.net/fmllibs/fml_libs15.zip] 上記ファイルをダウンロードして、ファイルを解凍した上で、すべてのファイルを/.minecraft/libフォルダに 入れて上書きして下さい。 libフォルダが存在しない場合は、手動でlibフォルダを作成しても問題ありません。 詳細は http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6&t=15745 をご参照宜しくお願い致します。 このToolへの要望や問い合わせ、紹介報告等はこちらまで。 - えーぜ 2014-04-06 10 29 46 Utility2で作成開始を押すと「Error:minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738.zipが見つかりません」と表示されます - ななしさん 2014-07-01 19 49 31 はい exeで処理するやつ開くじゃないですか - ドラクエやりたい 2014-07-05 23 21 25 上に書いてあるとうりにzipが見つかりません と表示されます utility2は導入しなくても大丈夫でしょうか - ドラクエやりたい 2014-07-05 23 22 41 ななしさんへ minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738 ←これをコピーしてminecraftforgeの名前を消して貼り付ければできますよ - あいうえお 2015-03-31 20 32 15 起動して数分、もしくはセーブしようとするとクラッシュしてしまいます。どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2015-06-29 16 21 33 名前
https://w.atwiki.jp/fittle/pages/30.html
公式とf4b24の違い 公式Fittle導入方法公式版本体のダウンロード 再生形式の拡張 プラグインの導入 f4b24導入方法f4b24本体のダウンロード 再生形式の拡張 プラグインの導入 取り合えず公式版と同じ装備にしたい人向け 公式とf4b24の違い 公式版の更新停止とソース公開に伴い、BASS最新バージョンに対応するため有志により改造されたのがf4b24("Fittle for BASS 2.4"の略)です。現在はf4b24が開発の主流となっています。 f4b24は公式版の機能を削除・軽量化し、プラグイン化することを基本として開発が進められています。その一方でf4b24専用の新しいプラグインなども出てきており、省機能化と多機能化が同時進行しています。 公式Fittle導入方法 公式版本体のダウンロード まずは本体をダウンロードします。 安定したバージョンは2.2.1、ベータ版は2.2.2 Preview 3です。 (開いたページの「ダウンロードページへ」をクリック。) デスクトップにあるfittle〇〇〇.zipを解凍します。※解凍って何? 解凍したフォルダを開き、Fittle.exeをダブルクリック。 起動しましたか? ついでに同フォルダにある、Readme.txtを見ておいて下さい。 再生形式の拡張 Fittleは標準でMP1/MP2/MP3/WAV/OGG/WMAに対応していますが、 アドオンを入れることで対応形式を増やす事が出来ます。 現在BASS公式サイトでは2.4のバージョンしか配布していません。 Fittle公式版はBASS2.3で更新を停止しています。 プラグインの導入 1.ここから配布先に行きダウンロード。 2.解凍したフォルダに入っているファイルを指示されているFittleのフォルダにコピーする。 f4b24導入方法 f4b24本体のダウンロード まずは本体をダウンロードします。最新バージョンはf4b24t50u、64bit版はf4b24t51です。 ※f4b24t50.zipとf4b24t50u.zipの違い デスクトップにあるf4b24t〇〇.zipを解凍します。※解凍って何? 解凍したフォルダを開き、fittle.exeをダブルクリック。 起動しましたか? ついでに同フォルダにある、Readme.txt、f4b24.txtを見ておいて下さい。 再生形式の拡張 Fittleは標準でMP1/MP2/MP3/WAV/OGG/WMAに対応していますが、 アドオンを入れることで対応形式を増やす事が出来ます。 詳しくは機能拡張を見て下さい。 まずBASSの公式サイトに行きます。 導入したいアドオンの、Windowsマークの付いているDownloadをクリックします。 どちらかの国旗をクリックします。保存します。解凍します。 解凍したフォルダに入っているbass〇〇〇.dllを、Fittleのフォルダの中の、Pluginsフォルダの中の、bassフォルダにコピーします。 ダウンロードした他のファイルは削除して結構です。 プラグインの導入 機能拡張 プラグインから配布先に行きダウンロード。 解凍したフォルダに入っているファイルを以下の区別でフォルダに入れる。 Plugins\bass\・・・bass.dllやbassasio.dll その他bassアドオンを入れる Plugins\fap\・・・拡張子fapのプラグインを入れる アーカイバDLL等はここに入れてもよい Plugins\fcp\・・・拡張子fcpのプラグインを入れる Plugins\fgp\・・・拡張子fgpのプラグインを入れる Plugins\Fittle\・・・公式Fittle用プラグインを入れる Plugins\flp\・・・拡張子flpのプラグインを入れる Plugins\fop\・・・拡張子fopのプラグインを入れる Plugins\wadsp\・・・Winamp用dspプラグインを入れる 取り合えず公式版と同じ装備にしたい人向け Q12 f4b24版で公式版と同じ機能を実現するにはを参照あれ。
https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/15.html
Bukkit導入方法 Bukkitとは世界シェア70%を誇るマインクラフトのサーバーMODです。これからご紹介するのはこのBukkitを使用しサーバーを立てる方法です。 導入するにはプラグインなどをいじる根気と英語を読み取る力が必要になってきます。 プラグインなどを調べるにはInternetExplorerは非推奨です。GoogleChromeを使いましょう。理由は翻訳機能が使えるためです。 注意!拡張子を表示していない方は導入前に必ず以下サイトの作業を行う必要があります! http //penguintan.blog32.fc2.com/blog-entry-357.html ※拡張子とは, Minecraft.exeやminecraft.jarcraftbukkit.jarこの太字の箇所のことをいいます このWIKIでは2種類の作成方法 通常バッチファイル作成 BukkitGUI の2種類の作成方法を解説しています。 なおBukkitGUIは一度バッチファイル作成をしてみた方に推奨します。 Windows版 通常バッチファイル作成 http //dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/list/rb/ 上記URLより右上のRecommended BuildのグリーンのボタンをクリックしDownloadする。 DownloadしたBukkit本体を好きなフォルダへ移動させる。※フォルダ名は日本語厳禁! Bukkit本体の名前をcraftbukkit.jarにリネームする(名前の変更) テキストファイルを作成しその中に以下の文章を書き込む @ECHO OFF java -Xms512M -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar PAUSE -Xmsの数値は最小目盛割り当て値 -Xmxの数値は最大メモリ割り当て値 (例)-Xms4G -Xmx8Gとすると最小4GB最大8GBの割り当てが可能となる。 記述したテキストファイルを保存しBukkit.batなど○○○.bat形式にリネームする。 6で作成したbatファイルをダブルクリックで実行する。 これで起動してもエラーが出て即終了など出た場合はJAVA7の再導入をしてみるとよい The bukkit GUI project Bukkit GUIというランチャーのような比較的初心者に使用しやすいように改良されたBukkitのGUIですGUIとはグラフィカルユーザーインターフェイスの略です(視覚的に操作しやすいようにしたもの) 一見簡単に使用できますが。英語の項目が多いためやはりわからないという人が多いかもしれません。メモリ割り当てなどが楽に行え、Bukkitの更新もお知らせしてくれます。 メリット プロファイル設定をメモ帳で開かずGUIで編集可能(同時接続数など) Craftbukkit.jarを公式からダウンロードしなくても実行可能。※ただしランチャーでダウンロードする必要がある。 メモリ割り当てがマウスで楽に割り当てられる。 Startボタン、Stopボタン、Restartボタン、Killボタンなどボタンでサーバーコマンドが実行できる。 初心者でもBukkitサーバーが立てやすい。 サーバーにログインしているユーザー一覧が表示される。 BANやKICKなどユーザーを右クリックで制御できる。 CPU使用率、メモリ使用率などが表示されているため、異常に気づきやすい 日本語対応 デメリット アップデートが重い 起動が遅い バグが多い。 GUIの起動した分のメモリ、CPUが消費される。 導入方法 dev.bukkit.org/server-mods/bukkitgui/ 上記URLよりBukkitGUIをページ右上からダウンロードしてください。 ダウンロードしたらデスクトップまたは、Cドライブ直下などわかりやすい場所に配置する。 ダブルクリックで実行 BukkitRecomend版をダウンロードし場所を参照し指定する。 Startボタンをクリック。もしここでエラーが出た場合、Craftbukkit.jarが指定されていない可能性が大きいです。
https://w.atwiki.jp/dark_ko/pages/12.html
導入方法 ①公式サイト(http //darkenergyko.no-ip.org/)より 左のDownloadsを選択し、クライアントをDLする。 ②待っている時間がもったいないのでRegistrationから登録する。 適当なID,PWでおk下の4ケタも適当でおk ③DLしたファイルを解凍する。 ④解凍したファイルの中にある1300.zipをさらに解凍し、 一番初めに解凍したファイルに上書き保存。 ⑤続いてオプションを開き1299という数字の部分を1300に変えて アップデートに適用を押す。 ⑥ランチャーを開きパッチを当てる。 ⑦起動ウマー
https://w.atwiki.jp/slvip/pages/17.html
導入方法 導入方法会員登録 クライアントのダウンロード 日本語環境の導入 会員登録 公式サイトに接続して、左中央にある「今すぐ無料で参加しましょう」をクリックしてくれ。 以下、以前はダラダラと登録方法について書かれてたが、古くなったし、画面の通りに進めれば登録できちまうから、もう説明は不要なんだぜ。 特記しておくならば、 アバター選択はしょっぱいアバターの中から適当に選んでくれ。どうせすぐに変えるから適当で構わねぇぜ。 ユーザー名を作成 これはIDにもなるし、SecondLife内でのお前の名前にもなるんだぜ。半角英数字で2-31以内で入力するんだぜ。昔は名前は一度決めると基本的に変更できなかったが、今はニックネームみたいなやつを1週間に1度設定できるから、名前的な意味合いは弱まってるぜ。 生年月日を入力するところでは、適当でもOK。ただ20歳以上じゃないと遊べないんで、20歳未満の奴は西暦を誤魔化してくれ。 クライアントのダウンロード クライアントはここからダウンロードだ。 日本語環境の導入 今までマンドクサかった日本語化はインストーラでJapanese選べばできるようです
https://w.atwiki.jp/allconnect/pages/22.html
GoogleAnalyticsの導入方法について PC版 http //kumacrow.blog111.fc2.com/blog-entry-38.html 古い記事なので現在と微妙に違う部分がありますが、丁寧に解説されているので分かりやすいです。 トラッキングコードをコピーしてからはFC2ブログへの貼り付け方法になっていますのでご注意下さい。 通常のサイトへは、解析したいページのソースコードに直接トラッキングコードを貼り付けることになります。 モバイル版 http //www.kagua.biz/mobile/ga-ketai-kiso.html モバイルサイトでの導入方法はコチラが非常に参考になります。